poniedziałek, 26 marca 2012

John Carter w Exalted

W odpowiedzi na notkę Paladyna o Johnie Carterze TU KLIK kilka słów na temat z czym graczowi w Exalted kojarzy się ten film. Uwaga - spoiler alert - nie będę filtrował czy rotował wątków z filmu w tekście.
I`m lazy so sue me.


SPOILER ALERT BEGIN

Mamy tu człowieka obdarowanego supermocami, który trafia w środek konfliktu pomiędzy dwoma grupami ludzi, gdzie zieloni barbarzyńcy o czterech rękach grają rolę trzeciej nie zainteresowanej strony.

Wyobraźmy sobie taką sytuację: na dalekie południe, na odizolowany obszar trafia podróżnik. Być może to terytorium jest już poza Kreacją - wyspa porządku utrzymywana technologą Pierwszej Ery w morzu chaosu. Trwa tam konflikt pomiędzy Helium, ostatnią mansą na tym umierającym terenie, oraz Zodanga miastem-artefaktem Pierwszej Ery żyjącym z wysysania esencji z ley lines i co powoduje dalsze ubożenie regionu.

Walka toczy się za pomocą latających statków - pozostałości z czasów szogunatu, wykorzystujących moc światła do latania. Carter zyskuje wsparcie czwororęcznych tubylców (być może pozostałości ludzi przekształconych w Pierwszej Erze), w kombinacji pokazu mocy Exalted i być może charmów wywołujących posłuszeństwo. Z pomocą "szlachetnych dzikusów" pokonuje złe miasto, a ratuje dobre.

W środku tego wszystkiego tajemnicze osoby z supermocami manipulują wydarzeniami, bardzo przypominają mi Sidreali z ich umiejętnością znikania w tłumie i chęcią do pozostania w cieniu tronu.

Cała historia bardzo pasuje do jednego z głównych motywów Exalted - episkich przygód, starań by uczynić świat lepszym, poszukiwania zaginionej wiedzy, artefaktów. Ale także bohaterowie mimo woli, osoby która dopiero rzucona w środek sytuacji odnajduje swoje prawdziwe przeznaczenie i potencjał.

Film polecam jako materiał szkoleniowy do Exalted. Pokazuje jak może wyglądać Dalekie Południe, życie plemion w ruinach starożytnych miast, walki pomiędzy latającymi statkami i fizyczne użycie mocy Exalted w walce pomiędzy

piątek, 22 lipca 2011

Czymże by byli bohaterowie bez paru drobnych przeciwności...

Od jakiegoś czasu nie pisałem, ponieważ akurat zdarzyła nam się przerwa w graniu. Jakoś ciężko mi myśleć o Exalted nie grając, bądź nie prowadząc go.

Dzisiaj chciałem poruszyć temat śmiertelnika, którym Exalted był, przed uzyskaniem mocy. W przypadku Terrestial Exalted o wszystkim decyduje krew i urodzenie. Dzięki temu Terrestiale z Lookshy i Królestwa są przygotowywani do roli jaką mają pełnić w społeczeństwie. Co więcej w wielu przypadkach, dużym ciosem dla rodziny jest brak exaltacji któregoś z ich dzieci. Świadczyć to ma o słabości krwi rodziców.

Jak to jest w przypadku Celestail Exalted?  Tutaj następuje dopasowanie exaltacji do osoby. "Exaltation seeks heroes" czyli nie jest to wybór losowy. Exalted powstaje z połączenia śmiertelnika obdarzonego pewnymi cechami osobowości z mocą ofiarowaną przez jego patrona. Śmiertelnik i moc powinny się zgadzać (nawet Lytekowi mogą zdarzyć się pomyłki przecież).

To co napisałem wpływa na sposób w jaki postaci w Exalted są tworzone. Jeżeli np. Twój Solar Exalted pochodzi z kasty Dawn - powinien mieć inklinacje do zostania wielkim wojownikiem / charyzmatycznym generałem. Nie chodzi mi tu o konkretne statystyki. Raczej o to jak postać widzi siebie i jakie miejsce na świecie chciałaby zająć. 

W przypadku Terrestial Exalted ten wymóg jest mniej istotny. Choć zwykle można przewidzieć jakiego smoka łaska obdarzy dane dziecko, meandry dziedziczenia powodują, że dziecko dwóch Fire-Aspected może okazać się Water lub Wood. Dlatego też nasi Dragon-Blooded mogą zdarzyć się mniej dopasowani do swojego aspektu niż w przypadku ich Celestial braci. Tu jednak, trzeba zwrócić uwagę, że Terrestialem zostaje się zwykle w okresie dojrzewania (12 - 18 lat, późniejsze zwykle oznaczają bardzo słabą krew), więc mają więcej czasu by zostać ukształtowani na kształt i podobieństwo danego aspektu.

sobota, 13 lutego 2010

o kampanii słów kilka

Witam,
po przydługim wprowadzeniu do Exalted chciałbym napisać parę słów na temat kampanii którą właśnie prowadzę - kampanii DragonBlooded. (Jeśli chcecie wiedzieć coś o kampanii Solarów, namówcie Dzikusa na rpg.blog.pl)

Kampania zawiązana jest wobec kilku wątków. Pierwszym i najważniejszym jest Dom Tepet i jego kłopoty. Wszyscy gracze noszą nazwisko Tepet (jeden z nich jest lost egg, czyli sierotą u której nastąpiła Exaltation). Zostali wezwani do stworzenia grupy do zadań specjalnych, przez byłego "mistrza zwiadu" Domu Tepet, Kagato. Kagato potrzebował drużyny DragonBlooded do "chirgurgicznych" operacji, tak aby utrzymać Dom Tepet z ustami nieco powyżej poziomu szamba*.
Punktem drugim jest Breeding - zaleta określająca jak silna krew DragonBlooded płynie w żyłach postaci - postacie w pewnym momencie gry zostały poddane starożytnemu eksperymentowi (opracowanego przez potężnego Twilighta w czasach Pierwszej Ery a dopracowanego przez Deathlorda Bhoddisava Atoined by Dark Waters), który wydestylował Esencję Smoków w ich krwi prowadząc do uzyskania najczystszego możliwego poziomu Breeding.
Trzecim wątkiem jest, oczywiście, naprawianie świata. Dragon-Blooded wbrew pozorom też to mogą i powinni robić. W pierwszej części kampanii gracze poprowadzili udany szturm na Isle of Shadows i fortecę Bhoddisavy, która tam się znajduje. W tym celu sprzymierzyli się z Lunarami i przy ich pomocy zebrali armię mutantów, korsarzy, wyspiarzy, która to przy ich pomocy zdobyła i oczyściła to przeklęte miejsce. W tym sezonie... ;-) .
Czwartym wątkiem. który pojawił się w kampanii jest wojna. Przedłużająca się nieobceność Scarlett Empress doprowadza do sytuacji, gdzie na Blessed Isle zaczyna się walka o władzę. Dla Domu Tepet jednocześnie ta walka jest walką o wszystko - jeżeli przyłączą się do złej frakcji, prawdopodobnie Dom przestanie istnieć.
Poza tym w kampanii sygnalizowane są (bo nie rozwijane) kwestie istnienia Celestial Exalted, moralnej niejednoznaczności ich czynów i całej Pierwszej Ery. Gracze spotkali Solarów i Lunarów, którzy bardziej dbali o Kreację i jej mieszkańców niż DragonBlooded. Napotkali dowody na to, że Immaculate jest kłamstwem, że porządek świata nie jest taki, jak głoszą mnisi.
Postacie:
Tepet Cavis - Aspect of Air. Jeden z nielicznych, którzy przeżyli pogrom legionów Tepet, ocalały z Północy wojownik i dowódca.  
Tepet Zarya -Aspect of Wood. Łuczniczka i wolny duch, podchodzący z niechęcią do sztywnych zasad panujących w społeczeństwie Dragon-Blooded
Tepet Nassev - Aspect of Water. Użytkownik sztuk walki, adept szlachetnych sztuk włamywania, skradania i sabotażu. Lost Egg**, z Pasiap Stair, odznaczający się brakiem społecznego obycia (ale przynajmniej o tym wie)
Tepet Togar - Aspect of Fire. Biurokrata z wielkim mieczem. Uratowany przez drużynę z ruin twierdzy na Isle of Shadows, szybko udowodnił, że jest cennym nabytkiem dla drużyny.

* Dom Tepet obecnie jest na skraju upadku. Na rozkaz Cesarzowej, osiem legionów dowodzonych i zasilonych przez synów i córki Tepet wyruszyło na północ walczyć z Bull of the North  - potężnym Anathema, który tam tworzy swoje dominium. Sromotnie przegrali, z 8 legionów (40 tysięcy piechoty + oddziały wsparcia + logistyka) powróciło naprawdę niewielu. 8 z 10 DragonBlooded domu Tepet padło w tamtym miejscu.

** Lost Egg to jest DragonBlooded urodzony poza Dynasty. Empire ma osobną służbę rekrutacji i "odzyskiwania" takich DragonBlooded. Po surowym szkoleniu, oferowane im są miejsca w Legionach lub w Immaculate Order. Jednakże, ze względu na to, że zarządzający szkołą jest Tepetem, po zagładzie legionów, rodzina podjęła wysiłki by co lepszych absolwentów adoptować do rodziny. W ten sposób Dom Tepet próbuje utrzymać dopływ krwi do domu.

wtorek, 12 stycznia 2010

Gałka mocy na "overpower"

Witajcie,
w większości systemów rpg w klimatach fantasy zaczyna się od zwykłego człowieka, czy też "materiału na bohatera" a bohaterem się staje w trakcie gry.
W Exalted sprawa ma się odrobinę inaczej. Bohaterem się stajesz gwałtowanie, w procesie Exaltation. Od zera do bohatera w jednej chwili.
Zadaję sobie pytanie co się z tym wiąże? Co wynika z takiej przemiany ? Przecież przed chwilą jeszcze był człowiekiem, teraz dysponuje ogromną mocą, świadomością potęgi. Czy Unconquered Sun nagradza swego wybranego jakąś wizją ? Jakąś misją ? Czy daje mu moc i wypuszcza swobodnie na świat ?
Nic na ten temat nie jest napisane. Wiemy, że Exalted pozostawiona jest wolna wola. Podczas procesu nie powstaje żadne nowe Intimacy, nie powstają czy nie zmieniają się cechy charakteru, więc charakter osoby stającej się Exalted nie zmienia się. Zgodnie z wydestylowanymi opisami Exaltation (esencja boskiej mocy) "naprowadza się" sama na pewien typ osób. Co oznacza, Exalted nie zostaje wybrany by być bohaterem. On jest wybrany bo już jest bohaterem. (Oczywiście w przypadku Dragon-Blooded proces ma się zupełnie, zupełnie inaczej).
Jak to się ma do celów jakie postać stawiała przed sobą w przed Exaltation ? Tutaj rzeczy mogą się zmienić i to bardzo. Np. nasz bohater mógł być obrońcą wioski, która teraz go nienawidzi, (stałeś się Anathemą stary, na widły, już !) więc co ma robić ? I to jest moim zdaniem bardzo ważne pytanie na jakie trzeba odpowiedzieć w trakcie pierwszych sesji w Exalted. Zauważyłem, podczas jednej z naszej sesji, że samym graczom ciężko na to odpowiedzieć. Przecież ich postacie są równie zagubione co gracze ! Mają świadomość potężnych wrogów dookoła i własnych talentów, dopiero co przebudzonych. To jest dobry moment by dać graczom jakiś dalekosiężny cel albo przynajmniej zarys przyszłości. Exaltation to jest dobry moment by takich wskazówek graczom udzielić.

W odpowiedzi na pytania Paladyna mechanizm Exaltation.
W przypadku Dragon-Blooded Terrestial Exaltation jest przenoszona przez krew. 
Celestial Exaltation jest mechanizmem, splotem esencji stworzonym przez Celestial Incarnae przy współpracy Autochtona, zwanego Great Maker, Primordiala, który stanął po stronie bogów w wojnie. Ten splot, wieczny i niezniszczalny, jest nośnikiem Exaltation. Exaltation wymaga dodatkowo ludzkiego (i tylko ludzkiego) nośnika. Tą częścią zajmuje się Lytek, God of Exaltation. Jego praca to przechwycenie Exaltation (np. kiedy poprzedni właściciel zginie), przygotowanie jej do następnej Exaltation a następnie wypuszczenie jej z powrotem na świat w celu ponownego "odrodzenia". Stąd wspomnienia z poprzednich wcieleń (cienie i intuicje raczej, gdyż Lytek ma za zadanie usuwać wspomnienia) oraz wieczną więź pomiędzy Solar i Lunar Exalted.
Z tym mechanizmem wiąże się historia uwięzienia i uwolnienia Solarów. W noc Uzurpacji, kiedy Solarzy ginęli, esencję Exaltation zaczęły pojawiać się w biurze Lyteka. W tym samym czasie Sidreals włamali się do niego, uwięzili go na kilka dni i wychwytywali esencje. Jednocześnie uczynili wielki wysiłek aby ukryć swój czyn, wymazać go z istnienia i przeznaczenia. Spowodowało to zniszczenie jednego z gwiazdozbiorów - Mask i nieodwracalne zmiany w przeznaczeniu.
Kiedy Jade Prison zostało zniszczone 150 solarnych esencji pojawiło się w biurze Lyteka, pierwsze co zrobił to otoczył się szczelną ochroną, przetworzył i wysłał na świat te esencje a dopiero potem zawiadomił innych bogów i Sidreali o pojawieniu się esencji. W ten sposób zemścił się na znieważenie go przez Sidreali setki lat temu.

Mentor: nie ma zasady. Mentor jest backgroundem.



czwartek, 31 grudnia 2009

Z czym to się gra

Witam,
wypisałem się długo i namiętnie (choć i tak w moim odczuciu pobieżnie) na temat settingu / historii świata Exalted. Ale jak się w tą grę gra ? O co w niej chodzi ?
Najprościej mówiąc Exalted to system kinowy w którym gra się bohaterami. Nadnaturalnie potężnymi, takimi dla których walka samemu przeciw oddziałowi zwykłych ludzi jest czynem wykonalnym. Exalted są długowiecznymi, potężnymi istotami, które miały być przywódcami i obrońcami ludzi, wzorem dla nich. Great Curse nadała im element tragiczny.
Solarzy, władają potężną magią, która wspiera ich w każdej chwili życia. Wzmacnia ich siły życiowe, umiejętności, daje nadnaturalne możliwości.
Zupełnie osobnym tematem jest są czary i ich rzucanie - Exalted potrafią rzucać potężniejsze czary niż ci nieliczni śmiertelnicy, którzy opanowali magię.

Podręcznik podstawowy zakłada, że gra się Solarami, Solar Exalted. W kampaniach ich dotyczących przewijają się motywy ratowania Kreacji, powracających władców, budowania władzy, ale także mocne są motywy odbudowywania wiedzy i potęgi poprzez eksplorację pozostawionych artefaktów Pierwszej Ery.

Ja wybrałem jednak w mojej kampanii Dragon-Blooded jako jej bohaterów (pierwszy z dodatków jakie kupiłem był o Dragon-Blooded). Czułem, że prowadzenie  Dragon-Blooded będzie mi bardziej odpowiadać.
1. Niższy poziom mocy. Terrestial Exalted są ciągle potężni, ale nie tak jak Celestial Exalted
2. Większe możliwości zabawy: Dragon-Blooded nie muszą ukrywać swojej tożsamości w większości miejsc Kreacji. Nie wszędzie są mile widziani, ale nigdzie nie są ściganymi, wyklętymi istotami z piekła rodem.
3. Polityka i biurokracja - Dragon-Blooded (szczególnie ci z Realm) są uwikłani w politykę Rodzin,  biurokrację oraz inne rozgrywki o władzę i to od razu na najwyższym szczeblu.
4. Może to moje wrażenie, ale Dragon-Blooded są mocniej osadzeni w świecie. Solara Exaltation wyrywa go z dotychczasowego środowiska i rzuca od razu na głęboką wodę wielkich wydarzeń tego świata, a Wyld Hunt, Bronze Fraction, Abyssale - wszyscy na niego polują a on często nie wie dlaczego. Dla Terrestiala, Exaltation jest częścią procesu dorastania, osadza go w hierarchii społecznej.

Jeszcze jedna uwaga na koniec. Co to znaczy system kinowy ? W moim odczuciu składają się na niego dwa elementy:
1. Pierwszy plan i reszta planów. Jak w filmach istnieje widoczny podział na bohaterów (pozytywnych i negatywnych) oraz na extrasów, którzy są przeszkodą lub pomocą na drodze, ale nie stanowią o fabule. To z bohaterami negatywnymi toczy się finałową walkę o wszystko, to oni są plastyczni i wielowymiarowi. Extras mają zaszarżować na bohaterów, pierzchnąć albo zginąć.
2. Brak dbałości o szczegóły nieistotne dla wyprawy. Skąd bohaterowie mają wielbłądy na wyprawę do Gem? Co będą jedli, czy pili podczas tej wyprawy? Czy mają jeszcze jade w sakiewce i ile ? Z mojego punktu widzenia to są nieistotne pytania. Jeżeli będzie dla fabuły potrzebne aby gracze w poszukiwaniu wody zagłębili się w pustynię - tak się stanie. Jeżeli będziemy potrzebować kłopotów finansowych - tak będzie. Tak samo z nudnymi detalami typu wyszukiwanie map, kupowanie zapasów - pomijamy je. Robimy przejazd kamery nad graczami na targu, kupującymi zapasy i tyle - nie skupiamy się na tych szczegółach.




wtorek, 29 grudnia 2009

Z czym się je Exalted, część trzecia,

Witam,
Second Age dominują cztery wydarzenia mocno ze sobą powiąne: Great Contagion, Inwazja Fair Folk, powstanie Realm i na końcu powrót Solar Exalted.
Czasy po Uzurpacji zwane są Shogunate - Szogunatem. Czasem gdy rody DragonBlooded walczyły ze sobą o dominację nad Kreacją. Szogunat został zakończony przez Great Contagion - Wielką Zarazę w której 8 na 10 (niektórzy twierdzą, że i 9 na 10) osób, czy to zwykłych czy Exalted zmarło. Tuż za zarazą nadeszło kolejne straszliwe zagrożenie - ogromna inwazja Fair Folk, którzy wyczuwając osłabienie Kreacji zaatakowali by ostatecznie ją zniszczyć.
Zamiar ten udałby się gdyby nie kilku młodych DragonBlooded, którzy wdarli się śmiało do największego kompleksu obronnego Kreacji (Sword of Creation, nazwany potem Realm Defence Grid). Tylko jedno z nich przeżyło pułapki tego miejsca i udało mu się uruchomić ten system obronny.
Sword of Creation w niewprawnych rękach młodej DragonBlooded zniszczył lub rozbił armię Fair Folków ale i sporo miast, osad ucierpiało od trzęsień ziemi, powodzi, huraganów wywołanych przez jego aktywację.
Rok później nad każdym miastem Blessed Isle pojawił się ogromny wizerunek kobiety, głoszący erę pokoju pod jej panowaniem - tak młoda DragonBlooded stała się Scarlet Empress, długowieczną władczynią Realm - najpotężniejszego królestwa w Kreacji.
Minęło 700 lat.
Pewnej nocy Scarlett Empress zniknęła. Pierwszy raz od 700 lat Realm pozostał bez władczyni. Szybko został wybrany regent - Tepet Fokuf, uznawany powszechnie za miernotę bez talentów, na którego w razie powrotu Imperatorowej będzie można za wszystko zrzucić winę.
Jednocześnie coś zniszczyło Jade Prison. Esencje Solarów, tak długo uwięzione, powróciły i Lytek, god of exaltation skierował je do wybranych ludzi. Powróciła jednak jedynie połowa z 300 esencji. Co się stało z pozostałymi ?

Oto jest świat do którego powracają Solarzy. Przez 700 lat, zwycięscy Dragon-Blooded pisali swoją wersję historii w której Celestial Exalted (Solarzy, Lunarzy, Sidreale) byli Anathemą - demonami tego świata. Immaculate Order - potężna religia, oficjalna religia w Realm, w swych przykazaniach ma nienawiść do Anathemy. Ludzie w większości im nie ufają. Nawet tam gdzie nie wyznaje się Immaculate dotarła niechęć i nieufność wobec Anathema. Tradycją Realm stał się Wyld Hunt - zorganizowane polowanie na Anathemy, Fair Folków czy inne istoty, które według religii Immaculate są wcielonym złem.
w Kreacji pojawili się również Abbysal Exalted i ich panowie Deathlordzi. Potężne istoty pochodzące z Underworld. Abbysal Exalted swoją mocą i zachowaniem przypominają mroczne odbicie Solarów. Jakie są ich cele ?


poniedziałek, 28 grudnia 2009

Z czym się je Exalted, część druga

Witajcie,
gdy wojna zakończyła się, bogowie przenieśli się do niebiańskiego miasta Yu-Shan, pozostawiając Kreację w rękach swoich wybrańców.
Exalted, zwycięzcy tej wojny, nie wyszli jednak z tej walki bez szwanku. Primordiale umierając, rzucili na nich klątwę, Great Curse. Klątwa ta, oddziałując indywidualnie na każdego z Exalted, wraz z rozwojem czasu doprowadziła do największych katastrof w historii Kreacji.
Najpierw jednak Exalted rządząc na podstawie nadania bogów, rozpoczeli złoty wiek Kreacji. Rozwijali magię, dając milionom ludzi wykształcenie, schronienie i wygody jakich wcześniej nigdy nie zaznali. Poszerzali granice Kreacji wyrywając nowe obszary Wyldowi, za pomocą swoją mago-technologii.
W sercu władzy zalęgło się zepsucie. Solarzy, najmocniej dotknięci klątwą stali się nieprzystępni, traktujący zwykłych ludzi jak bydło i coraz głębiej obsesyjni, pogrążeni we własnych rojeniach o potędze i doskonałości. Unconquered Sun się od nich odwrócił, zatapiając się w Games of Divinity.
Jak się zdarzyło poprzednio, odpowiedzią na chorobę Solarów stał się spisek. Przewrót zwany Usurpation odbył się podczas wielkiej uczty, gdzie większość z 300 Exalted przybyło by świętować wraz ze swymi Lunarnymi małżonkami. Sidreale wraz z Dragon-Blooded zaatakowali wszystkich Solarów na świecie (spisek był knuty przez wiele miesięcy) i większość z nich wybili. Esencje Solarów zostały uwięzione w potężnym arefakcie zwanym Jade Prison, głęboko w morzu otoczonym najstraszliwyszymi klątwami jakie tylko Sidreale potrafili ukuć.
Tak zakończyła się Pierwsza Era

niedziela, 27 grudnia 2009

Z czym się je Exalted

Witajcie,
w drugiej notce, po wstępniaczku, warto chyba umieścić informację co to w ogóle jest Exalted. Pozwolę sobie pominąć opis "co to jest rpg" i przejść do opisu systemu.
Na wstępie pozwolę sobie zacytować jednego z graczy - wwitka. "Exalted jest systemem z gałką kinowości ustawionym na 11).
Exalted jest systemem rpg, którego akcja osadzona jest w świecie zwanym Creation (roboczo spolszczam to na Kreację). Kreacja jest wyspą stabilności w morzu Chaosu - Wyld, została stworzona przez grupę stworzeń, zwanych Primordials. Stworzyli oni Kreację, jako miejsce w którym w spokoju mogliby grać w swoje Games of Divinity - podstawkę pod planszę. Dla spokoju stworzyli bogów, ustawili ich hierarchię tak aby cała Creation działała jako dobrze naoliwiony mechanizm, bez potrzeby interwencji.
Jak to bywa w tego typu historiach, bogowie zbuntowali się i wystąpili przeciw stwórcom, pragnąc tego co oni mają: władzy nad Creation, Games of Divinity. Przy pomocy dwóch Primordiali: Gai i Autochtona bogowie uknuli spisek obalenia obecnych władców Creation. Ze względu na wbudowane w nich zakazy wystąpienia bezpośrednio przeciw Primordialom, sami nie mogli walczyć w tej wojnie (swoją drogą dlaczego, Primordiale nie wbudowali silniejszych zakazów w bogów - któż wie :). Przy pomocy Autochtona  stworzyli Exalted - swych wybranych przedstawicieli, obrońców, championów. Każdy z wyższych bogów (Incarnae - śmietanka Bogów, władających ciałami niebieskimi na niebie Creation) stworzył własną wersję Exalted, pasującą do jego charakteru i mocy.
Unconquered Sun (Bóg słońca)- wódz wszystkich bogów, stworzył Solar Exalted - 300 wybranych na przywódców spisku a następnie przywódców nowego świata.
Luna (Bogini księżyca) - zmienna bogini księżyca, strażniczka granic Wylda, stworzyła Lunarów, 300 towarzyszy i małżonków Solarów.
Maidens (Boginie Planet Merkury, Wenus, Mars, Jowisz, Neptun) każda objęła patronat nad 25 wybranymi, którzy mieli służyć jako doradcy Solarów i strażnicy Przeznaczenia.
Last but not least Dragon-Blooded. Zwani również Terrestial Exalted, ich moc pochodzi od Gai, której zadaniem było stworzyć żołnierzy dla wojny która nadejdzie. Dragon-Blooded są najsłabszymi z Exalted, jednak dzięki temu ich moc może być dziedziczona i przekazywana następnym pokoleniom.
Nie muszę mówić, że wojna została wygrana. Primordiale zostani pokonani lub zabici. Ci pokonani zostali wygnani z Kreacji, przymuszeni do upokarzających przysiąg, zamieszkali w wywróconym ciele swego przywódcy Malfeasa, stając się demonami - Yozi (o demonach napiszę w późniejszej notce). Ci którzy zgineli upadli, ich ostatnie mysli stworzyły mroczne odbicie Kreacji - Underworld, krainę umarłych.

So its begins

Witajcie,
namówiony przez Paladyna zaczynam pisanie blogu o Exalted RPG. Systemem tym jestem zafascynowany od ładnych paru lat, zaczęło się od podręcznika jaki kupił mój kolega, fan systemów WhiteWolfa. Ja kupiłem od razu podręcznik do drugiej edycji i wciągnąłem się.
Obecnie prowadzę drugi "sezon" kampanii DragonBlooded.
Kilka uwag:
1. Używam wersji angielskiej i dla mnie jest ona podstawą dyskusji. Wersję polską znam jedynie z opublikowanej przygody i... może poświęcę temu osobny post :). Najważniejszą przyczyną dla której nie kupiłem polskiej podstawki jest chęć zachowania spójności (i oczywiście fakt, że tę podstawkę już mam) - czyli to, żeby nazwy mi się zgadzały.
2. Opinie i uwagi o systemie będą przemieszane z notatek z sesji. Postaram się tagować odpowiednio, tak aby przeszukiwanie było łatwiejsze.
3. Notki pojawiają się wraz z natchnieniem i sesjami.